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第三百一十章:漩涡中的灯神

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我哪知道这些啊?”丁一诸多的问题被小妖精直接无妖精才是绝大多数的玩家类型玩游戏的时候大多得过且过对游戏的了解往往是通过游戏论坛上其他人的帖子来了解的至于他们自己遇到的事情几乎都不求甚解。

面对小妖精这样的一问三不知丁一只好无奈的摇头看来这次是不可能做出完善的计划再穿过漩涡了。不过漩涡就在眼前也不可能放弃漩涡再次跑路。丁一想了想之后决定还是冲过去系统虽然苛刻但也不至于太黑否则弄个漩涡没人敢过就成了废设置了。

“阿尔伯特穿过漩涡要损失多少兵力现在还不清楚不过肯定会损失。我们要不要过?”丁一象征性的征求阿尔伯特的意见金主的面子还是要给的。

“当然要过有漩涡不过就跟有传送门不走是一样的就算漩涡会损失一定兵力也绝对不可能比传送门花的钱更多。毕竟在游戏里面兵力比金币要重要一些。”阿尔伯特说道。

阿尔伯特的这句话算是说到点子上了游戏中可以通过各种各样的方式来回收游戏中的金币从而维持游戏中的经济相对平衡但是游戏中绝对不会轻易的回收游戏兵力因为对玩家来说游戏兵力的消耗正是玩家玩游戏的乐趣所在莫名其妙的失去很多兵游戏就不好玩了。

丁一点了点头离开自己的电脑来到小妖精地身后。道:“穿过漩涡吧不过不要点太快系统让选择的时候由我来选择。”

“噢。”小妖精答应了一声就控制船只驶进了漩涡的范围果然小妖精的屏幕上马上出现了系统选项丁一回头瞄了自己的屏幕一眼和丁一料想的一样在丁一的屏幕上并没有同时出现系统提示看来系统的设置是控制船地那个玩家来损失兵力。毕竟牵扯到船上其他的英雄是玩家英雄还是npc副英雄的问题。如果是按照每个玩家来计算的那玩家会把兵力转到副英雄身上。

“叮船只遭遇到了漩涡为了祈求海神的庇佑令船只安然度过这次劫难请船长贡献足够的祭品给伟大地海神。”

在这条系统提示后面就是五个选项分别是:二百头高级半人马。一百个战斗矮人五十个大地精灵三十个银色飞马最后一个选项却是贡献以上全部。

看着这五个选项丁一和小妖精都愣住了丁一问道:“你不是说损失一个兵种吗?怎么现在还有数量的?”

“我也不知道啊?我上次穿过漩涡的时候就要了我一个兵种。”小妖精完全搞不清楚状况。

“点开你的兵力栏和后备兵力栏给我看看。”丁一说道。

小妖精顺从的用快捷键开启了兵力栏。丁一仔细的看了看系统要的这些兵力都是小妖精现在身上带了的也就是说不会出现不足地状况。但是相比一整船的兵力来说系统要的这点祭品显然太微不足道了丁一身上可是带了上千七级兵地。阿尔伯特身上的兵力只能比丁一多绝不会比丁一少。

在这种情况下系统才只要这么点贡品绝对是不正常的。但是不正常的原因究竟在什么地方呢?丁一又看了看小妖精的后备兵力栏说道:“点最后那个贡献以上全部。”

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